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Pedra, Papel, Ataque Aéreo

Por Jeremias Gomes, Universidade de Brasília BR Brazil

Timelimit: 1

Pedra, Papel, Ataque Aéreo é um jogo infantil muito popular, em que duas ou mais crianças formam um círculo e fazem gestos com a mão na tentativa de obter a vitória. As regras são surpreendentemente complexas para um jogo de crianças, mas mesmo assim é bastante popular por todo o mundo.

As partidas são muito simples. Os jogadores podem escolher entre o sinal de uma Pedra (o punho), o sinal de um Papel (a palma aberta), e o sinal para o Ataque Aéreo (igual o do Papel, mas com apenas o polegar e o mindinho estendidos).

Uma partida, com dois jogadores, possuem as seguintes regras para se definir um vencedor:

Sua tarefa é escrever um programa que, dada as escolhas de dois jogadores, informe quem venceu o jogo.

Entrada

A entrada consiste de N (1 ≤ N ≤ 1000) casos de teste. N deve ser lido na primeira linha da entrada. Cada caso de teste é composto por duas linhas, cada uma contendo uma string. A primeira string representa o sinal escolhido pelo jogador 1 e a segunda string representa o sinal escolhido pelo jogador 2. Essas strings podem ser:

Saída

A saída deve conter o seguinte:

Cada saída de um caso de teste deve estar em uma linha.

Exemplo de Entrada Exemplo de Saída

2
pedra
pedra
ataque
papel

Sem ganhador
Jogador 1 venceu